Alan Wake
Do vydání nového Maxe zbývá ještě nějaký čas, možná proto dostalo studio Remedy od Microsoftu zelenou k vydání této temné adventury na počítače. Hra na konzole vyšla před dvěma lety, to je doba, kdy většina her zestárne jak po technické stránce, tak hratelné, což však u této hry neplatí. Příběh se točí kolem spisovatele detektivních románů Alana Waka, který dostal smlouvu na svou novou knihu, avšak má to jeden zásadní háček, nenapsal ještě ani slovo. Jeho žena Alice tomu nedokáže přihlížet, proto se společně rozhodnou odcestovat do klidného městečka Bright Falls. Z krásného snu se však záhy stane horor o přežití.
Alice záhadně zmizí a Alan, ač se snaží, nedokáže si dát svoje myšlenky dohromady. Je pohlcen temnotou a to je teprve začátek jeho výpravy do zákoutí městečka. Pro lepší atmosféru je hra stejně jako seriály rozdělena do epizod shrnující děj a komentář samotného spisovatele. Každá nová epizoda začíná flashbackem, takže i po delší době hraní nezapomenete na předešlou akci. I když může mít hráč pocit volnosti, hra má pouze a vždy jednu správnou cestu bez ohledu na rozlohu. S tím souvisí i skvělé naskriptování, jelikož mají tvůrci hráče právě tam, kde se jim to nejvíc hodí a budete některými momenty opravdu překvapeni. Aby hráč nebyl frustrovaný z neustálého pokroku ve hře, je hra obohacena o minihry, jízdu v automobilech nebo pasáže, kde budete bojovat po boku svých přátel. Ale ani oni nejsou nesmrtelní a umírají vám před rukama, aniž byste mohli zakročit.
Hlavním mechanismem hry je mít po ruce světlo a je jedno jestli pouliční světlo, svítilnu nebo denní světlo a zničit tak temnotu, která se ve hře nachází v podobě zmutovaných vesničanů, ptáků, živých strojů a tajemné síly podobné tornádu. Nikdy netušíte, odkud se tyto bestie můžou objevit. Díky tomu vás strach drží při životě. Pro Alana není ani tak důležitý zásobník do zbraně, jako zásoba baterií, díky kterým můžete zničit ochranu temných nepřátel a následně je zlikvidovat revolverem, brokovnicí, no prostě co budete mít po ruce. Pro větší skupinky s pistolí moc nezmůžete, proto se hodí mít v zásobě světlice nebo omračující granát, na který jsou nepřátele krátcí.
Části za denní doby jsou většinou o přesunu z jednoho místa na druhé nebo obsahují rozhovory s důležitými postavami. Díky velké viditelnosti můžete ohodnotit skvělé zpracovanou grafiku prostředí, která i po letech vypadá stále aktuálně. Oproti konzolím má počítačová verze lepší rozlišení a textury. Možná si pamatujete, jak Intel prezentoval možnosti využití vícejádrových procesorů (tehdy dvoujádrových) a dnes tu máme osmijádra. Skvělé podaná atmosféra je podtržena ještě lepšími zvuky a soundtrackem. Alan Wake, i když přichází pozdě, stále dokáže překvapit a dostat do hráčovy přízně, hra v základu obsahuje všechny přídavky, což je o důvod více mít tuto hru. Tímto to nekončí, již se chystá menší pokračování a stále tu máme Maxe Payna!

F1 2011 – rychlost nade vše
Formule 1 patří bezesporu mezi jedny z nejlepších automobilových závodů vůbec. Každoročně monoposty závodí na nejznámějších tratích světa v rozličných podmínkách. I přesto již dlouho chyběla na počítačích obstojná hra, která by prezentovala naše virtuální výkony. Změna nastala minulý rok s příchodem oficiální hry od Codemasters, což jsou specialisté na závodní hry a můžete se o tom přesvědčit v posledním díle rally závodů Dirt 3. Minulý ročník vzbudil velké naděje nejen kvůli použitému EGO enginu, ale také grafického kabátku s Direct X11. Nakonec to dopadlo tak, že si hra odnesla nadprůměrná hodnocení, ale přesto došlo na pár chybiček a nedodělků. Před několika dny vyšel letošní díl, nicméně synchronizace s reálnou sezonou nevyšla a nachází se někde za druhou polovinou.
To vůbec nevadí, jelikož se to dá ve hře velmi rychle dohnat. Svět opravdového jezdce se právě otvírá. V duchu původního dílu se nám za branami promítne výběr týmu, za který hodláme v následující sezoně formuli osedlat. Jelikož jsme úplně na začátku, možnost je usednout do hůře hodnocených monopostů Williams, Lotus a další. Není to vůbec na škodu a aspoň se naučíte pořádně formuli zkrotit. Hráč se ocitá ve svém obytném kamionu, odkud může udělat všechna svá rozhodnutí, kterých sice pravda moc není, ale zpestření výběru helmy je vítáno. V kalendáři již máme soupisku sezony a je na čase vyrazit na trať. Proto se vrhneme do prvního tréninku a osahat si řízení. Jako každý jiný začínáme s tréninkem v garáži, odkud provedeme všechna nastavení výběru pneumatik a jednoduchého seřízení vozu podle podmínek na trati. Zde jsem si nevšimnul žádných změn a opět mě potěšila chybka visící obrazovky, která při zpětném couvání vozu do garáže jezdcem hladce projde, sledujete-li animaci ze zpětného pohledu. Asi mají nízké stropy, nuže nekažme si hru takovými hloupostmi, kterých si při troše štěstí ani nikdo nevšimne.
Pro začátek je dobré si přizpůsobit nastavení obtížnosti, která prošla velkou změnou. Krom samotné obtížnosti přibyla možnost nastavit úroveň dotěrnosti traťových komisařů a další jiné volby. Pole pro nastavení asistencí není třeba dlouho představovat, jako minule i zde je pár základních voleb. Co se mi opravdu nelíbilo, je trojrozměrný ukazatel směru, který pokud nezabrzdíte, vyskočí do výšin, čímž dojde ke ztrátě orientace na trati. Je pěkné, že nám tak říká, brzdi, brzdi! Ale účel dobře splní i zbarvení. Proto jsem používal pouze 2D verzi této pomůcky. Když už teď máme hru tak zmáknutou, zkusme si všechny předešlé věty předvést v praxi. Z boxů nás odveze automatika a v prvním tréninku zažívám pěkné peklo. Chování vozidla prošlo opravdu drastickou změnou, myšleno k dobrému. Nyní auto nepůsobí tak staticky a jde krásně vidět zapojení pružných částí vozu. Pokud jedete zatáčkou, formule se velice realisticky pohupuje. Při najetí na retardér se přední křídlo začne vlnět stejně tak to zadní. Při určitém překročení přetížení se auto dostává do smyku, který na rozdíl od loňského dílu je možné zvládnout uřídit. Pár koleček mi bohatě stačilo. Následující část závodů je velmi důležitá, jelikož kvalifikace rozhoduje o postavení na startu v den závodu.
Právě v tuhle chvíli se může hodit další novinka, která letošní sezonu zpestřila. KERS je něčím, jako nitro sloužící k dočasnému navýšení výkonu, který se vám po každém ujetém kole dobije. Mohlo by se zdát, že jde o výhodu, ale i spolujezdci tímto zlepšovákem disponují a používají jej. Váš konečný čas může být právě tímto faktorem významně ovlivněn a je třeba jej používat s rozvahou. Další úpravou prošlo zadní křídlo, které je obohaceno o technologii DRS. Na každé trati je vyznačeno několik míst, určených k předjíždění s možností využití zadního přítlačného křídla zvyšující zrychlení vozidla a možnému předjetí soupeře. Aktivace tohoto systému probíhá v zónách, a pokud jezdec DRS před následující zatáčkou nevypne, může skončit mimo trať. V kvalifikaci jsem uspěl s umístěním na 14. místo a týmoví kolegové byli vidno spokojeni. Během těchto dnů bylo počasí neproměnlivé a závodům přálo. To se však změnilo v den závodu a všechno nastavení se musí přednastavit. Zahrnul jsem mokré pneumatiky a jejich výměna během mokrého závodu není potřeba.
Délka závodu se odvíjí od počátečního nastavení. Plný počet kol opravdu nedoporučuji a s přehledem vám bude stačit i těch 12, kdy budete mít pěkně zpocené ruce na volantu. Ti, kteří opravdu netouží strávit čas závoděním, mají možnost si odjet jen tři kola. Závod v dešti byl lákadlem již loňského dílu a moc změnou v tomto ohledu neproběhlo. Auta pěkně kloužou a brzdná dráha se snad zdvojnásobila. Myslím si, že třetí místo je krásné umístění, ale chyběla mi animace skandujících fanoušků a pocit jezdce na bedně, takhle hra na mě působila, že vítěz slaví jen v rodinném kruhu přátel. Během celého závodu na trať ani jednou nevyjel Safety Car, který si fanoušci tolik přáli. Aspoň že čekal v boxové uličce. Po roce hra prošla značnou proměnou k dobrému i s chybičkami minulého dílu a některými novými, které ale nestojí za řeč. Budou-li Codies pokračovat v nastoleném tempu, máme se v dalším díle na co těšit. Nyní mě čeká další závod, tak volantům zdar!
Mé hodnocení je zasloužených 8/10, za provedené inovace.
Vydáno na Zing.cz
WRC: FIA World Rally Championship
Velkou část publika závodníků ovládla série rallycross od Codies pamatující na zesnulého závodníká Colin McRae: DiRT, která už klepe na dveře třetím dílem. Dnešní recenzi ovládne duch pravých WRC závodů, aspoň by tomu tak mělo být. Licence se dostala do rukou studiu Black Bean Games známá díky motocyklistickým závodům SBK. Celý název WRC: FIA World Rally Championship je závodní hra, kdy soupeříte na různých tratích a podmínkách po celém světě s mnoha auty, mnohé potěší i česká Škoda S2000. V menu hry jsem si připadal, že už jej znám a pak mě to škráblo, stará TrackMania měla velice podobné menu.
![]()
![]()
Moc nabídek nastavení neobjevíte. I nastavení volantu je obtížné a nejdřív to vypadalo, že jej hra snad ani nepodporuje. Kariéra tady není vůbec, což hře možná ani neuškodilo, ale způsob, jak hra vsune hráče do závodu je opravdu otřesné. Objevíte se kdesi na trati, z mobilu na vás vyskočí pár informací a jeď! Později se objevíte něco jako v depu, kdy jste opět na pochybách, jestli nejde o autosalon. Teprve zde si nastavíte profil a koupíte auto. Pokud to nechápete, tak nepochopíte ani školu řízení, kde jste opět někde na trati, že jde o start, budete hodně uvažovat a máte zajet úsek trati v lepším čase než duch před vámi, většinou za vámi, protože je opravdu primitivní. Stačí se držet stopy na vozovce a dodržovat předepsanou rychlost. Tady hra silně pokulhává a dalším úderem je chování vozidla. Není to nejhorší, co jsem zkoušel, ale na simulaci si hra určitě nehraje. Prostě se auto nechová, jak byste očekávali. Stále u mě vede RBR, kterého se už nepodaří skolit z krále simulací.
![]()
Dále hra nabízí volnou jízdu po vybrané trati a také multiplayer. Během závodění se cítíte osamoceni a nuděni a to nejen z rozmazané grafiky s mnoha nepoužitelnými efekty, ale také zvuky křápějící převodovky. Okolí tratě je hodně prázdné a takové město působí jako vesnice. Když to překousnu, jediné na co se dalo dívat, byly modely aut, které jsou zpracovány do nejmenšího detailu, interiér už tak nepůsobí a textury jsou hodně slabé. Dokonce se objeví i poškození, ale i pár přemetů auto neodrovná. Pokud hru zastavíte v dobrém okamžiku a přepnete si volnou kameru, tak je grafika hodně ucházející, ale v pohybu tomu tak není. Hru jsem musel dohrát už na netbooku, ale za to na fullHD televizi přes HDMI a z dálky opravdu není grafika to, co by bylo na hře to nejhorší. Za zmínku stojí, že hra je dělaná pomocí herního nástroje od Microsoftu XNA. Hoši vsadili na špatnou minci a měli by zůstat u svého velikána SBK. Hru bych ocenil na 50% ze zážitku, který jsem si bohužel odnesl, radši se poohlédněte po XpandRally…
Worms: Reloaded
Červíci od studia Team 17 spatřili světlo na obrazovkách již v roce 1994, kdy vyšel první díl celé série Worms. I když jde o bizardní hru odstranění nepřátelského týmu červů, získala hra nespočet ocenění Nejlepší strategická hra a také ohromnou popularitu nejen v česku, samozřejmě když je od domácího studia, ale také ve světě. Možná i vy vzpomínáte na staré časy, kdy jste s kamarádem na jednom počítači chtěli odstranit jednoho z vás. Navíc jste si mohli odemykat vylepšení, nové zbraně a plno dalších věcí. Série Worms si prošla všemi rozhraními od 2D i 3D a vyšla na nespočet platforem, chytla se i na mobilních telefonech pro zkrácení školních hodin nebo PSP verze.
![]()
Tento rok přichází oživení pro konzole Worms RELOADED a po té i na PC v nové HD kvalitě. Jestli byl návrat z 3D do 2D se zanedlouho dozvíte. Ve hře bylo zachováno spoustu nápadu, které se objevili již v prvních dílech, ale taky něco budete hledat marně. Hra disponuje hrou pro jednoho hráče, dva hráče na jednom PC a multiplayerem. Pokud chcete hrát pouze sami, nezbývá vám nic jiného než kampaň nebo volná hra. V kampani je více jak 30 postupně se odemykajících se levelů s rostoucí obtížností. Od nudné eliminace vás naladí logické části hry, jako dostat se oblíbeným lanem na druhý konec mapy. Hra umožňuje si kompletně sestavit vlastní tým, výběrem názvu, jmen nebo stylizaci wormíků. S tímto týmem hrajete poté celou hru. V samotné hře už hrajete podle starých pravidel, nejbližšího červa posíláte do věčných lovišť pomocí velkého množství zbraní. Základní bazuka není mnohdy dost účinná. Pak nastupují prostředky jako dynamit nebo božský Alelujá!
![]()
Některé hladovce můžete nakrmit banánky. Nejsou to jen zbraně, které způsobují nejbizardnější smrti. Zbiječka, teleport a jetpack jsou vhodnými nástroji, jak se dostat k dalekému cíli. Velkou roli hrála v minulých dílech i letecká podpora. Zde je docela ochuzena, škoda. Na samotné útočení má kromě účinnosti zbraně i vítr, který může střelu odklonit a že to občas naštve. Samotná inteligence počítačových Wordů neboli botů není bůhví jaká a jeden z nich dokáže vyzabíjet celý tým, to je potom k pokoukání jaká série událostí se spustí. Když toto pomineme, je nebezpečně podezřelé, s jakou přesností dokážou házet granáty. Další jejich vadou je omezenost na sortiment používaných zbraní a než aby si měli rozmyslet postup, tak přeskočí svůj tah. Srandy nebude fakt nikdy dost. Jak postupujete kampaní, získáváte kredity pro odemčení dalších parád, hlášek nebo zbraní, jejichž cena není nízká. Další důvod, proč hrát, aspoň kvůli zbraním. Koho omrzí hraní s počítačem, může hrát na internetu nebo síti, kde je hraní daleko více o taktice a předvídání, jelikož počítačem řízení červy po restartování kola své úkony opakují. Velice jsem byl potěšen oblíbeným editorem map, kde si vytvoříte mapu na míru a můžete ji vyzkoušet třeba s kamarádem.
![]()
V multiplayeru získáváte body, za které se vám odemykají Achievementy a s tím můžu zmínit i to, že hra je dispozici pouze přes službu STEAM a hra vám zobrazí i žebříček hráčů. Samotný kabátek a navrácení k 2D oceňuji jako dobrý krok, jelikož Mayhem nebyl to, na co jsme byli u této série zvyklí. Efekty vypadají parádně. Velmi povedená je optimalizace, jelikož jsem hru musel rozchodit na stařičké Ati X550, což je hodně let starý kousek a k hraní to určitě na nejvyšší detaily stačilo. Rozhodně jeden ze skvělých kousků k vyzkoušení a také dobrá šance na osvěžení paměti. Možná se vám vice líbilo World Party nebo Armageddon, hry ze staré školy, ale nevěšte hlavu, jelikož se chystá právě remake Worms 2: Armageddon, která je aktuálně v betatestu. Za mě má hra krásných 85%.
Prototype
Když jsem poprvé hrál hru Spider-Man, říkal jsem si kdysi, co to je? Mizerné ovládání, grafika i okolní svět. Dále jsem tyto hry nezkoušel, i když mi Superman připadal nápaditý. Prostě jsem se zařekl, že těmto hrám se budu vyhýbat. S příchodem Prototype, se to mění. Není to hra podle filmu, ale výrazně z nich čerpá, stejně tak jako z ostatních her. Super hrdina Alex Mercer se ocitá na pitevním stole, když zrovna jeden z ochotných vědců se mu hodlá prohnat kudlu po těle. V tom se Alex probudí, vyděsí vědce, kteří neváhají a zavolají pomoc.

Mezitím Alex uteče a zhlédne, jak jsou vědci popraveni vojenskou jednotkou. Jakmile je spatřen, je v koncích, není kam utéct. Vojáci do něj nasejou dost olova na to, aby byl mrtvý, ale opak je pravdou, s tímhle si hravě pohraje. Sám si nic nepamatuje, takže prioritou je pro něj útěk. Stojí před ním překážka, kterou až hravě překoná a začne si uvědomovat svoji ohromnou sílu, tudíž má dveře New Yorku otevřené. Sprintovat může, jako málo který olympijský běžec a běhat po budovách nemluvě. Proti němu stojí nelehký úkol, zbavit se vrtulníku. Pro Alexe jednoduchý problém, není jednodušší než vzít auto a hodit jej po něm. Když se tak skrývá v ulicích, jde po něm každá hlídka. Sám nasimuluje, že je mrtvý a vojáka napadne, v tom okamžiku ho pohltne Alexova síla. Ta mu umožní se maskovat, za dotyčného vojáka a ještě mu zobrazit jeho vzpomínky. Tím se může dostat blíže k ostatním vojákům a své minulosti. S Alexem se něco děje, ale to se dozvíte ještě před tímto vším.

Na začátku hry je něco, jako tutoriál, kdy je už celé město nakaženo záhadným virem. Zde se naučíte základní pohyby, komba a triky. Vyvrcholení je hromadné zabití, což je jedna z mnoha Alexových komb. Ale zpět. V jednom z vojákových vzpomínek je i ta, kterou si Alex vybaví. Vzpomene si i na místo a dotyčnou osobu. Na mapě se vám vždy místo úkolu zobrazí, což se mi líbí. Jakmile tam dorazíte, Alexova sestra se pěkně vyděsí, jelikož si myslela, že je mrtev. Ta bude také ze začátku zdrojem vašich úkolů, ale více vám o příběhu prozrazovat nebudu, protože to je akorát na škodu. Jak jsem řek, město zahltil vir a postupem hry se rozšiřuje po New Yorku, což je v této hře rozlehlé město. Z lidí se stávají zombíci a ještě se k tomu přimíchají mutanti. Alex byl tímto virem také nakažen, z čehož plynou jeho schopnosti. Ty lze díky sbíráním bodů ve hře, třeba zabíjením lidí nebo plněním vedlejších misí, vylepšovat, či koupit zcela nové. Rozdělují se do několika kategorií a je na vás, do které hodláte investovat. Vedlejších úkolu je mnoho, ale nejsou nějak nápadité. Třeba běh na čas po vyznačené trase apod.
Vrátím se k požírání lidí, protože jde o hodně zajímavou věc. Kromě toho, že vám to přidá nějaké to zdraví a podobu postavy, jde-li o unikátní postavu, které se po ulicích procházejí, můžete se dozvědět něco více o minulosti v podobě flashbacku a zahrnovat tak kousky do celého koláče. Dále na základnách se lze vtělit do vojáka nějakého speciálního odvětví, jako příklad může být pilot. Když ho Alex pohltí, projde jakoby výcvikem a rázem může ovládat vrtulník. Velmi povedená vlastnost. Aby to šlo jednoduše, je možnost pohltit osobu v okamžiku, aby si toho nikdo nevšiml. Chce to sice zručnost, ale pro mnohé to bude optimální. To je jen jedna maličkost a takových je ve hře spousty. Množství lidí a mutantů, které zabijete, se těžko dají spočítat, naštěstí jsou ve hře statistiky a málo kdo se dostane pod milión. Stejně tak škody sahají do několik desítek biliónu. Všechno co je ve hře, je masakr. Čím víc se dostáváte dál, tím víc se toho děje. Ze živoucího města se stává karanténa, kterou hlídají v obrněných vozech vojáci. Nad městem lítají vrtulníky a po ulicích se prochází vojsko. Scéna jako z filmu. A to nejlepší je, že jste nad věcí. V některých misích jsou bossové, na které je třeba taktiky, ale dají se zvládnout. Graficky hra vpadá mezi ty lepší. Mrzí mě nízké rozlišení textur a dohlednost. Cut-scény vypadají daleko lépe, nemluvě o samotném intru. Tak nějak to vypadá, že na hru neměli vývojáři dostatek času. Spokojen jsem, s tím co nám autoři naservírovali bude spokojen každý, kdo má rád všeho po milionech.
Battlefield Heroes
Electronic Arts se rozhodlo udělat razantní krok proti „warezákům“. Nejde o žádnou ochranu, či něco podobného, čehož jsme si užili až moc. Tentokrát jde o poněkud lepší rozhodnutí. Tím je uveřejňovat takzvané „Play4Free“ hry svých známých titulů. Ohlášeny jsou zatím tři odnože slavných sérií. Jistě jste zaslechli Battlefield, ať už 1942, 1943, 2142, Bad Company a jeho nespočet datadisků nebo snad Need For Speed, tady jmenování dílu vynechám, protože by to vydalo na několik řádků a ojediněle jen v Koreji i FIFA. U první hry jde free hru Battlefield Heroes, kterou si dneska detailně prohlédnem. No a u Need For Speed půjde o World Online, což je hra velice podobná Most Wanted, taktéž zdarma, ale tu si necháme na později, jelikož ta je zatím určena také pro jinou klientelu. Kromě toho, že se autoři ohánějí hraním zdarma, vykřikují do světa, že půjde hrát skrze prohlížeč, což se krapet nepovedlo. A když jsme u těch free her, tak jedině Quake Live si zahrajete přes prohlížeč. Vraťme se k tématu. DiCE (Mirrors Edge) chce tedy vytvořit titul na základě Battlefield a náklady hodlá zaplatit přes mikroplatby a reklamu. Na reklamu jsem nenarazil, aspoň ne při hře, jestli preclíky jsou ta vydělávající reklama, poklona DICE. Ve hře si budete moct za skutečné peníze koupit bonusy, které neovlivní hru. Může se jednat o oblečení, rychlejší levelování apod. Navíc pro šetřílky je ve hře ještě ingame měna, kterou si vyděláváte plněním misí.
Hra je jen o multiplayeru, tudíž si jinak nezahrajete, jelikož se aplikace spouští přes oficiální stránku, kde musíte být přihlášeni. Jako singlplayer působí jen tutoriál. Co je nejdůležitější je registrace na battlefieldheroes.com, pak vybrat kulaté tlačítko „play now“. Spěchat vlastně nemusíte. Nejprve se vám stáhne 375 MB klient, který kazí dojem hraní skrz prohlížeč, jelikož jde o běžnou aplikaci. Pak začíná tvorba postavy, která je opravdu skrz prohlížeč, ale to je tak vše. Na výběr toho moc ani nebude. Pár kombinací vousů a vlasů, či barva pleti. Ještě tomu všemu předchází výběr povolání, jako heavy, soldier nebo commander. Proti sobě stojí dvě znepřátelené strany Royal Army a National Army, které představují Brity a Němce ve fešných uniformách. Zbraně se odvyjí od povolání, tudíž můžete mít samopal a brokovnici, nebo odstřelovačku a nůž. Samozřejmě podle předlohy, Britové si valí s oblíbeným Tommy Gunem a Barem a němci opačně. Battlefield Heroes není válka jakou znáte z Call of Duty nebo původního Battlefield, ale dělá si z ní legraci. Tomu nasvědčuje i výběr různých mimik. Některé jsou podařené, jiné ne. Jejich výběr si určíte sami, od začátku máte tři základní, pakliže si chcete užít hry naplno můžete si dokoupit další. Během hry, kdy zrovna nic neděláte se spouštějí některé animace automaticky.
Dále si můžete koupit různá vylepšení a upgrady. To za ingame měnu. Co je velmi omezené a to i pro Premium je málo oblečení. Čekal jsem, že úprava postavy bude hlavní tahák hry, ale je to přesně naopak. Během hry můžete normálně chatovat, jako v každé jiné hře. Ve hře stejně jako v COD4 získáváte zkušenosti, které od 10 levelu zpomalují. Do maximální třicítky si užijete stejně dost zábavy. Bavit se budete na bohužel jen třech mapách, navíc velmi podobných. Liší se jen zástavbou nebo volným prostranstvím, jinak působí zcela identicky. Pro ještě větší důvod, proč hrát, si můžete navolit minimise, jako zničit nebo zabít ten nebo onen počet nepřátel s tou a tou zbraní. Mody se od jiných her neodlišují, jen jsou jinak nazvány nebo poupraveny. Takový Enhanced Conquest je starý Conquest, týmy začínají se stejným počtem bodů a zabíjením jednoho týmu druhým se snižují až k vítězství. Na mapách najdete i zjednodušená vozítka od tanků, džípů po letadla. Všechny jdou osedlat více kamarády, třeba na takovém křídle Spitfiru. Hra je v komikové grafice a potěšily mě HW nároky, za to mají DICE velké plus. Zvuky jsou také zajímavé a legrační, stejně tak spousta situací, které ve hře zažijte. I tak je hra prozatím průměrná a nedosahuje toho, co autoři slibovali. Hra měla neuvěřitelně dlouhý betatest, nyní ostrá verze je stále updatovaná a myslím, že se nakonec budete mít na co těšit. Berme v úvahu, že jde o hru zdarma, tudíž neočekávejme Crysis. Málo která free hra si zaslouží recenzi, ale tahle ano a povšimněte si, že jsem ji nesrovnával s Team Fortrees 2, jak to mnozí zkouší.












